Шаг 1: не угадывайте редакцию по Windows
Windows может запускать и Java, и Bedrock. Если у вас есть Forge или NeoForge, речь идет о Java. Если вы импортируете паки в мир и работаете с настройками мира, речь идет о Bedrock. Большая часть русскоязычных ошибок возникает именно из-за пересечения этих двух путей.
Шаг 2: выберите проект до первого запуска
Для Java основной стабильный путь использует Verity JE 1591438 и Forge 1.20.1. Verity Revamped нужен только тем, кто осознанно собирает отдельную NeoForge 1.21.1-сборку. Для Bedrock выберите либо PnTMC, либо Verity BE и не переносите команды, паки и ожидания между ними.
Шаг 3: изолируйте профиль или мир
Для Java проще всего дать CurseForge создать новый профиль с точной версией Minecraft и загрузчиком. Для Bedrock нужно делать копию мира до импорта. Изоляция важнее скорости: без нее сложно понять, сломался ли мод, зависимость, скрипт или старый мир.
Шаг 4: проверьте загрузку до настройки ИИ
Сначала убедитесь, что мод виден в списке Java-модов или что Bedrock-паки действительно активны в выбранном мире. Только после этого есть смысл переходить к Groq, Ollama или проектной backend-настройке. API-ключ не исправит неправильный загрузчик и не заставит импортированный MCADDON внезапно появиться в мире.
Вопросы
Нужно ли настраивать Groq до первого запуска?
Нет. Сначала докажите, что выбранный проект вообще загрузился в правильном профиле или мире.
Можно ли считать Revamped обновлением Verity JE?
Нет. Это отдельный проект со своей веткой, зависимостями и рисками.