ファイルや導入経路が違う
JAR を探しているのに統合版アプリのページを開いていたり、MCADDON を期待しているのに Java 向け配布を見ていたりすると、その先のエラーは全部副作用になります。まずは Project ID と版、そして JAR か MCADDON かを合わせてください。
起動前後で止まる
Java なら Minecraft の版、Forge か NeoForge か、選んだ企画が一致しているかを確認します。Bedrock なら、読み込み先のワールド、必要なパック、Beta APIs の有無を確認してください。ゲームが開く前に落ちるなら、会話やAI以前の導入問題です。
表示はされたが返答や挙動がおかしい
この段階まで来たら、少なくとも導入の一部は通っています。Java では Groq や Ollama の接続、Bedrock では選んだ企画の backend や connect 手順を確認してください。`API key を入れた` だけでは、権限、レート制限、ローカルサービス停止までは解決しません。
音声とテキストは同じ問題ではない
日本語の動画や質問では、会話やボイスのやり方をまとめて探している人が多いですが、まずはテキスト応答か企画固有の挙動が成立しているかを見ます。そこが通っていない状態で音声だけを直そうとしても、原因の層を取り違えます。
よくある質問
動かないときは最初に入れ直すべきですか?
いいえ。ファイル種別、版、起動、表示、応答のどこで止まっているかを先に切り分けてください。
API key を設定済みなら導入は正しいですか?
限りません。ワールド読み込みやローダー不一致の問題は、API key の有無と別に起きます。